Yes, we talk about games… But today no explanations about it. Just a bunch of stuff! Games to quick play in the meaning time.

Sim, nós falamos de jogos… Mas hoje sem explanações sobre o assunto. Apenas um punhado de coisas! Jogos para uma partidinha rápida no meio tempo.

 

Season hit/Hit da estação:

Nostalgic/Saudosismo:

 

Advertisement/Propaganda:

Quem não acha sensacional um aparato que envolva crianças, arte e tecnologia? Livre de bagunça, criativo e divertido. É o que promete o Splatster.

Guardem as pedrinhas, gente. Quem acompanha esta ordinária escrivinhadora sabe pra criançanda não há preguiça: vestir fantasia, rabiscar parede, subir no telhado, ensinar a cozinhar. Suar a camisa é preciso. Contudo, adoro games. ADORO.

O brinquedo é um “video game” de um jogo só (tem váaarios no mercado). Um estúdio de arte com ferramentas de estilização, diferentes backgrounds, uma infinidade de pincéis. E ainda tem um módulo arcade para as crianças mais arteiras. Para os pais e tios mais romântico-apegado-corujas fica a dica: dá pra salvar e imprimir as artes.

Não achei nossasenhoraqueimperdivel, mas aposto que com o meu eleitorado ia fazer o maior sucesso (depois recolho depoimentos do Lorenzo e da Beatriz). Resumo da ópera: atividades que incentivem o desenvolvimento artístico/criativo da gurizada eu apoio, inclusive as eletrônicas!

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Aparentemente, não o velho Tíbia… Perguntei a um aluno o que ele jogava e sem titubear ele disse: -TIbia. Bom né?! O susto resultou num post:

“Tudo começa quando três estudantes alemães se reúnem para criar o Tibia a partir de um texto. Os três queriam criar um RPG online com interface gráfica melhor do que os disponíveis.

No outono de 1996 é que o jogo foi ganhando funcionalidades. A cada versão o jogo se modernizava. Em 1999 um jogador se juntaria aos três como o quarto oficial executivo do jogo.

Eu criei uma conta à 10 dias e vi que realmente foi a revolução dos MMO’s, porque ele foi o passo inicial para os jogos que temos hoje com todos os gráficos cada vez mais perfeitos, e além de tudo é fácil de mexer.”

FAQ nacional

Um jogo com mais de dez anos que consegue encantar um adolescente atual é no mínimo fascinante. =D Velho sim, obsoleto não.

Co-posting: @hermesonss do Tribo Game
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Epic Battle Fantasy é uma série de joguinhos em Flash, disponível em portais de jogos online free como KongragateNewgrounds… Não era nada muito especial até a terceira versão…  Um RPG de turno com um gráfico a lá Ragnarok. Ok, nada muito novo.

São seis territórios diferentes, minigames, tesouros escondidos (Bem escondidos!). Três personagens, 30 levels, várias skills, possibilidade de forjar suas armas para upgrade… Normalérrimo e divertido. Desafiador na medida certa, instigante sem ser cansativo e engraçado! As animações de “espera” e os diálogos são os mais absurdos… Desde o que os personagens principais falam entre si até os papos com os chefões.

Parece fofinho, contudo se apresenta um “cute” fora de esquadro. Muito bom para quem não pode instalar um rpg, está em computador de  trânsito, ou está online matando tempo e não quer jogar os já batidos joguinhos em flash. Tem save e 4 modos de jogo.

Infelizmente, falta um poder especial "megablaster" para os personagens no final.
Também poderia ser mais longo o jogo. Fica um gostinho de faltou um Q... Mas vale o tempo. =D
DICA: Não jogue no trampo porque é bobo e viciante.
DICAII: Não indicado para crianças. Linguajar adulto e apologia ao consumo de bebidas alcoolicas.

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Bem vindo o Art Academy, da Nintendo, para a família DS. Um curso de desenho/pintura do básico ao acabamento. Parece coisa à toa?

O game tem lições básicas de técnica de desenho e pintura, como qualquer curso modulado. Também possibilita desenhos a mão livre e desenho sobre fotos. Fotos que você pode tirar do próprio DS…

Além de poder parar a hora que quiser e recomeçar onde quiser sem carregar todo seu aparato artístico por aí, você pode lodear sua arte e dividir com seus amigos via Facebook.

O mais bacana? Incentivar os tímidos! Tem muita gente disposta a desenhar, mas que tem vergonha de passar carão num curso. Não desmerecendo nenhum curso. Alive with teachers is part of the process. Pode até ser o primeiro passo, né? E lógico a mobilidade da coisa toda.

Já são dois semestres disponíveis. A melhor performance é no DS Large… Meio óbvio. Enfim, não curtiu? Azar o seu. Assim que eu tiver o meu posto o vídeo das brincadeiras e monto uma galeria. Não sou nenhum craque do desenho, contudo amor a gente não escolhe, apenas abraça e rema. Quem já brincou fica convidado a dar o parecer.

Dica de Flood, Ireland.

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Guess who is back? Back again? Não sou o Eminem, mas estou de volta outra vez. Como quem conta um conto sempre aumenta um ponto, não vou contar nada. Vamos ao que interessa, sempre: Jogos!

As pessoas quando falam em jogar já pensam em máquinas. Esqueceram dos tabuleiros e outros tipos de jogos disponíveis. Então, no #blogday quero resgatar um jogo esquecido: Quem você é?

Segue o tutorial (ao som de Jõao Penca e seus miquinhos adestrados):

Obs: Todos os cards que aparecem no vt foram usados pra jogar. E os erros de grafia não nos concernem.

Agradecimentos à @carolcecilio, @aha_bruh, @guhstavo.

Play with your friends!

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O que era pra ser uma releitura inovadora do Super Trunfo, não passou de um #fail enorme! O Ultimate ID Championship, jogo da patrocinadora mor da Campus Party, foi um grande alarde e uma vergonha, suficiente para dar vergonha alheia.  O jogo teve bugs enormes, o sistema ficou fora do ar quase o dia inteiro, o bolinho que arrumava o sistema dava as piores desculpas do planeta…

E por fim, o jogo ficou sem graça. Porque quem teve saco para perder todo e qualquer evento da #CParty para ficar na fila do telão deu um pulo tão grande que os demais participantes não tiveram nunca mais a chance de ficar no páreo. Uma pena, porque a idéia foi pra lá de boa… A execução nem tanto.

Mas falando de coisa boa…  Na quarta-feira, começa o Desafio E3, um torneio virtual que propõe a solução de enigmas em menor tempo. A premição? Ir para Los Angeles para E3 deste ano! A E3 é o maior evento de jogos do mundo, uma experiência única (nota pessoal com plaquinha de eu já fui!). Siga e fique por dentro: @desafioe3caixa! Para os aficcionados por jogos, ou fãs e crias de Holmes, fica a dica!

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Muita gente fala do saudosismo do vinil. Que aquilo era legal, que tinha toda uma experiência de uso. Bom, não vou entrar nesse assunto do vinil, do CD ou do MP3. Eu tenho é saudades são dos cartuchos de games. Esses sim deixaram saudades em meu mundo.

Cartuchos de jogos

Lembro-me dos vários escambos que acontecia no intervalo e durante as aulas no colégio. Alguns desses, históricos para mim. Históricos no sentido de que entreguei muita coisa por alguns cartuchos. Era evidente que a minha, ou melhor, as minhas mercadorias eram muito superiores em valor, mas alguns cartuchos eu realmente pagaria, assim como paguei, qualquer preço para tê-los.

The Immortal, Adventure Island, Mickey Mouse – Castle of Illusion, Super Mario, Battletoads, Ninja Gaiden e mais uma infinidade de jogos que me fizeram enlouquecer na ânsia de ter os tão desejados cartuchos.

Isso sem contar nas tramóias que eram feitas nas locadoras. Colocar um circuito queimado dentro da caixa de um cartucho alugado, devolvendo assim para a locadora um jogo inválido e ficando com o bom em casa. Lembro que até existia um boato que a placa de circuito dos cartuchos do Sonic tinham uma identificação e que os donos de locadoras sabiam identificar tal marcação. Isso fez com que, por muitos meses nenhum moleque tivesse coragem de trocar as placas. Até o boato cair e logo a locadora receber mais uma carcaça com um circuito queimado.

E os adaptadores? E os cartuchos japoneses versus americano? Nossa, aquilo era uma loucura! Um experiência muito bacana de se viver. Por isso afirmo, o MP3 não me incomoda, até prefiro música em formato digital, mas game que é game, tem que ser em cartucho.

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Katamari

Katamari Damacy é um jogo para PlayStation2, desenvolvido pela Namco, cuja primeira aventura foi lançada em 2004 e virou uma febre entre gamers do mundo todo. Logo, chegou as outras plataformas além do PS2. Atualmente são cinco títulos: Katamari damacy, We love katamari, Katamari Damacy II, Beautiful katamari e Katamari forever, lançado em setembro de 2009.

O príncipe sempre tem a missão de reconstruir o reino de seu pai, o Rei dos Cosmos, usando um Katamari (que significa aglomerado). Uma bola mágica e muito adesiva que coleta os objetos esparramados até se transformar nas estrelas ou constelações do reino. Em algumas fases o jogador precisa fazer a bola com 15m, 25m, 45m para atingir um objetivo.

Pela primeira vez consegui pôr as minhas mãos num Katamari! E a primeira sensação que tive foi: Porque não estou num Wii? Já estão bolando uma versão pro Eye? Enfim, o jogo é animado demais pro meu reles PSP… A música é meio repetitiva, a jogabilidade em alguns momentos desagradável, mas nada supera o carisma de rolar seu Katamari por aí.

Mais sobre o game aqui.

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zeebo2tectoy

Dos brasileiros que vão para frente, sem jogar futebol, pouco se fala… O Brasil unido a mais sete países, um total de 14 empresas, traz ao mundo o Zeebo! Esta segunda feira começou a circular um console de video game BRASILEIRO! E, pasmem, inovador. Desenvolvido pela Tec Toy para ser produzido na zona franca de Manaus e vendido por +- 500,00, o novo console concorre a todos os prêmios do mundo dos games 2008/2009! “O que é que a baiana tem?”

O Zeebo não usa mídias externas, ou seja, adeus aos cartuchos e cds! Os jogos são divididos em três categorias 8, 25 e 50 Mb e variam de 9 a 30 reais. São baixados direto pro console por rede wireless. Para comprar os jogos basta adquirir créditos como em qualquer Mmorpg online. O mais legal é que toda e qualquer atualização dos softwares é feita automaticamente quando o vídeo game se conecta e sem custos adicionais! Check it out Zeebo vídeo.

Parabéns Tec Toy! E valeu! Let’s play?

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Um oferecimento

Ministério da Cultura. Sustentando agora este blog.